Kihagyás

Szoftverfejlesztési törvények

Architektúra

Törvény Lényeg
Conway törvénye A szervezetek a kommunikációs szerkezetüket tükröző rendszereket terveznek
Hyrum törvénye Elegendő API-felhasználó esetén minden megfigyelhető viselkedés függőséggé válik
Gall törvénye A komplex működő rendszerek egyszerű működő rendszerekből fejlődnek ki
Szivárgó absztrakciók törvénye Minden nem-triviális absztrakció szivárog valamilyen mértékben
Tesler törvénye A komplexitás csak áthelyezhető, nem szüntethető meg
CAP-tétel Az elosztott rendszer a konzisztencia, elérhetőség és partíciótűrés közül csak kettőt garantálhat
Második rendszer effektus A sikeres kis rendszereket túltervezett utódok követik
Az elosztott számítástechnika tévedései Nyolc hamis feltevés, amit az elosztott rendszerek tervezői tesznek
Nem szándékolt következmények törvénye A komplex rendszerek változtatása meglepetéseket hoz
Zawinski törvénye Minden program addig növekszik, míg levelet nem tud olvasni

Csapatok

Törvény Lényeg
Brooks törvénye A késésben lévő projekthez adott ember csak tovább késlelteti
Dunbar-szám ~150 stabil kapcsolat a kognitív határ
Ringelmann-effektus Az egyéni termelékenység csökken a csoportméret növekedésével
Price törvénye A résztvevők négyzetgyöke végzi a munka 50%-át
Putt törvénye Aki érti a technológiát, nem vezeti; aki vezeti, nem érti
Peter-elv Az alkalmazottak az inkompetenciaszintjükig emelkednek
Buszfaktor Hány ember elvesztése sodorná veszélybe a projektet
Dilbert-elv A cégek az inkompetens alkalmazottakat vezetői pozícióba léptetik

Tervezés

Törvény Lényeg
Korai optimalizálás (Knuth) Minden rossz gyökere
YAGNI Ne adj hozzá funkciót, amíg nem szükséges
Parkinson törvénye A munka kitölti a rendelkezésre álló időt
Kilencven-kilencven szabály Az első 90% = az idő 90%-a; a maradék 10% = a másik 90%
Hofstadter törvénye Mindig tovább tart a vártnál, még ezt a törvényt is beszámítva
Goodhart törvénye Ha egy mérőszám célponttá válik, megszűnik jó mérőszám lenni
Gilb törvénye Bármi, amit mennyiségileg kell mérni, mérhető

Minőség

Törvény Lényeg
Cserkész-szabály Hagyd jobban a kódot, mint ahogy találtad
Murphy törvénye Ami elromolhat, az el is romlik
Postel törvénye Konzervatív légy abban, amit csinálsz; liberális abban, amit elfogadsz
Törött ablakok elmélete Ne hagyd megjavítatlanul a "törött ablakokat"
Technikai adósság Minden, ami lelassít a fejlesztésben
Linus törvénye Elég sok szemmel minden bug sekély
Kernighan törvénye A hibakeresés kétszer olyan nehéz, mint a kódírás
Tesztelési piramis Sok gyors unit teszt, kevesebb integrációs, minimális UI teszt
Peszticid-paradoxon Ugyanazon tesztek ismétlése idővel kevésbé hatékony
Lehman törvényei A valóságot tükröző szoftvernek evolúálnia kell
Sturgeon törvénye Mindennek a 90%-a hulladék

Skálázás

Törvény Lényeg
Amdahl törvénye A párhuzamosítás gyorsulása korlátozott a nem-párhuzamosítható rész által
Gustafson törvénye Nagyobb problémamérettel jelentős gyorsulás érhető el párhuzamosítással
Metcalfe törvénye A hálózat értéke a felhasználók számának négyzetével arányos

Tervezési elvek

Törvény Lényeg
DRY Minden tudásnak egyetlen, egyértelmű reprezentációja legyen
KISS A lehető legegyszerűbb
SOLID Öt fő irányelv a karbantartható és skálázható kódhoz
Demeter törvénye Egy objektum csak közvetlen barátaival kommunikáljon
Legkevesebb meglepetés elve A szoftver úgy viselkedjen, hogy a legkevésbé lepje meg

Döntéshozatal

Törvény Lényeg
Dunning–Kruger-hatás Minél kevesebbet tudsz valamiről, annál magabiztosabb vagy
Hanlon borotvája Soha ne tulajdoníts gonoszságot annak, amit butasággal is megmagyarázhatsz
Occam borotvája A legegyszerűbb magyarázat a legpontosabb
Elsüllyedt költségek tévedése Ne ragaszkodj a döntéshez csak azért, mert már befektettél
A térkép nem a terület A valóság reprezentációja nem egyenlő a valósággal
Megerősítéses torzítás A meglévő hiedelmeidet megerősítő információkat favorizálod
Amara törvénye (Hype ciklus) Rövid távon túlbecsüljük, hosszú távon alábecsüljük a technológia hatását
Lindy-hatás Minél tovább használnak valamit, annál valószínűbb, hogy tovább is fogják
Első elvek gondolkodás Bontsd alapvető építőkövekre, majd építs fel onnan
Inverzió Oldd meg a problémát az ellenkező irányból
Pareto-elv (80/20 szabály) A problémák 80%-a 20% okból származik
Cunningham törvénye Az interneten a legjobb mód a helyes válaszhoz: téves választ írni

Kapcsolódó témák

  • AI és automatizáció — vibe kódolás, agent gazdaság
  • Szoftverfejlesztés — architektúra, minőség, skálázás

Forrás

  • Weboldal: Laws of Software Engineering
  • Link: https://lawsofsoftwareengineering.com/
  • Törvények száma: 56
  • Kategóriák: Architecture, Teams, Planning, Quality, Scale, Design, Decisions
  • Feldolgozva: 2026. április 22.
Vissza a tetejére